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https://w.atwiki.jp/zionakasato/pages/74.html
ゴンベエさんとナナシさん 始めにプレイヤーキャラクター(PC)の名前を決定する時に一文字も入力せずに決定すると自分で名前を決めるか、ゴンベエかナナシという名前にするかという選択肢が出ます。 僕はプレイしていませんが、シルエットノートのナナシはここから来たんだろうと推測。
https://w.atwiki.jp/ulikusu/pages/83.html
スター 攻撃のS~SSSランクを皆さん身につけてると思いますが、実は途中までの攻撃力はAの方が高いのです。 参照 Aのスターlv6(必要累計経験値3110)で攻撃+550 SSSのスターlv3(必要累計経験値2480)で攻撃+240,lv4(必要累計経験値5680)で攻撃+420です。 大小を表すと A S≒SSS≒SSと思われます。 S~SSSは誤差程度なので、あまり気にしなくてもいいかもです。 勿論、最大値はA S SS SSSです。
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/135.html
https://w.atwiki.jp/c_roa/pages/20.html
空中食らいについて 仰向け食らい 2C以外の通常技、雷針、昇雷、積雷 うつ伏せ食らい 2C、AD、AAD 頭落下うつ伏せ食らい 浮積雷、起爆 2B拾い 仰向け2B拾い ワラキア、ネロ、リーズ、猫、都古(都古の表時めり込むほど密着の時のみ) うつ伏せ2B拾い アルク、軋間、メカ、ネロ、V、白、琥珀、猫、シオン、翡翠、青子、さつき、都古 頭落下2B拾い 全キャラ Ex雷針について 密着なら暗転後最速避け→5F発生技までが確定。 暗転返しは10F以上無敵があれば狙われるレベル。(例:赤のEx紅葉等) 食らい判定が手を振る部分が先行してる以外は異常な判定は無し。 CCでは食らい判定が縮んだらしい。 設置について 地上版は食らい判定が手を振る前に判定が先行してる。手を振るモーションで終始食らい判定があるので当たってないように見えて当たってるということが多い。 空中版は食らい判定の先行、拡大はほとんどない。通常ジャンプと変わらない。 昇雷について Ex昇雷は発生直後まで無敵。 CCになってB昇雷にも発生直後まで無敵っぽい ADについて 食らい判定の先行、拡大は無し。暗転後C赤のEX月で抜けれる。クソワロタ。持続2フレ。多分無敵が5Fもあればド安定で暗転返しできる。一応無敵4FあるEx鳥でもうまくやれば抜けれる。 バンカーについて モーション完了までに無敵が切れる以外は攻撃の発生等見ても優秀。相殺可能Fが6Fまでなのでガーキャンバンカー出すのも難しい。ハーフと取り換えればいいのに。
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/92.html
ロード画面テキスト 助言 レディアンスはコストを減少させるカードの影響を受けない 助言 複数のクリーチャーに同じクリーチャーが警衛されている場合、そのクリーチャーは好きなクリーチャーを攻撃できる 助言 イベント関連のクリーチャーをあとで強化するために探検カードを使わないでおける 助言 ユニークゴールデンカードバックを受け取るためにゴッドランクになろう 助言 速攻を持つクリーチャーを変身させるとき、速攻能力を失い攻撃できなくさせることがある 助言 エレメンタルは特別な土地の作製を加速させるのにすばらしい方法である 助言 ランクとパンドラシーズンは毎月第一月曜日にリセットされる 助言 水生か飛行を持たないクリーチャーは土地の上にいないとターンの終了時に破壊されます 助言 ハヤブサの急降下はほとんどすべてのデッキに入れることができる多目的なカードです 助言 攻撃側のプレイヤーの視点で、クリーチャーは左から右、上から下にフェアリアを収穫する 助言 見込みのないヒーローの能力は敵のオーブを攻撃したときに発動することができる 助言 特別なカードバックをもらうために各シーズンをランク15かそれ以上で終わらせよう 助言 カードによってクリーチャーを動かすときには、跳躍と襲撃の能力がそのまま適用される 助言 生誕効果のあるクリーチャーは一度ボードに置いたらキャンセルすることができない 助言 六角形はすばらしい形状です。6つのすばらしい面があります 助言 特別な賞品を手に入れるためのパンドラポイントを貯める 助言 ヤクレベルはありません 助言 サイランドの馬術家と赤のデッキは予期せぬ攻撃をすることができる サガミは殺した霊を神聖な後見人として結びつける サガミの手法の中で、最も恐ろしい霊魂は神聖な守護者になる 彼女の抗議にもかかわらず、ルーニンの信者は彼女が死ぬたびに彼女を名義的に葬りたがる タラムはこの世で植えられた最初の種である。彼は山の登場、ドラゴンの誕生、古代の神の堕落を見てきた ジャルミーは彼に何か新しいことを教えることができる人に願いをささげるという噂があります 竜の日。シャーラーの恐怖心は彼女の村とともに焼け落ちた いくつかの魚はただ世界が燃えるのを見たいと思っています 少年時代、マグナスはアーロラーによって夢を見せられ、王位に導かれました 初代キングヤクナスはヨークスブレーカーとオールバーデンズの野獣として知られている ディシダンの秩序の天才、カリムは主人に背を向け、世界的な戦争に入った クログは周りを回る*彼は鬼の王です オローセイはパンドラの領域とパンドラの宝物を守る 人の夢を表現する彼女の能力のおかげで、アーロラーは自分の運命を変えることができます サイリアンのゴーレムは雲の上にある神話的な楽園から来たといわれている サイファーにはDeathparkというペットがいます フーゴロはパンドラ領域からの宝箱を略奪する サイファーは一度、大会で太陽に挑んだ。歴史は勝者を記録してないが ガルダンは一種のばかです
https://w.atwiki.jp/musousanngoku2/pages/16.html
[部分編集] キャラを作成してから10日間は、初心者保護期間といって、他プレイヤーからの攻撃を受けない。自分もNPCしか攻撃できない。 この間に、なるべく内政を整えておく。 城の頭文字で切り替えできる -- (城の切り替え) 地図の兵士アイコンは人口70000人を超えると帽子を被った兵士のアイコンに変化します 居酒屋レベルを上げなくても召集令を使えば高潜在能力の武将を呼ぶことが出来る 御苑での魚釣りは海老ばかり釣れる確率が高い 倉庫を早めにレベルUPしておかないとカンスト(赤字表示)してしまい余剰生産分が勿体無い 開始30日を過ぎると遠征時の移動速度が一気に遅くなる 兵士を徴兵しすぎると民忠が減ります 戦争で同じところばかり行っていると獲得資材や黄金がどんどん減ります 商会で武器などを買うには取引証(課金)が必要です 戦役任務をこなすなら、午前0時回ってすぐがチャンスです
https://w.atwiki.jp/dnpm/pages/24.html
小まめに買うべき物 Nuka-Cola 虹の楽園 1時間に一度買えるので買って貯めておこう 素晴らしいドリンクなのである 虹の楽園(HP200回復) or 虹の楽園 ゼロ(HP80回復+5%被ダメージ減) * 注射器 [編集中]
https://w.atwiki.jp/aria_io/pages/56.html
似たもので説明する ローマ字【日本の事物】+,Japanese-style【英語で言える似たもの】 ⇒I went to an izakaya, a Japanese-style pub, with my friend. ローマ字【日本の事物】,a kind of【英語で言える似たもの】 ⇒一種の・・・まぁ似たようなものが、コレですね。見たいな時に使う。 「gochisousama」 is a Japanese way of saying Thank you for the wonderful meal. I ts a Japanese custom to say いただきます before meals. 時のあらわし方。 ①現在形・・近い未来の確実な予定を表す。(予定された未来) ②現在進行形・・近い未来の確実な予定をあらわす。意思性は強くないが、確実性は高い。 ③be going to ・・近い未来の意志が主な意味。推測にも使える。 ④will・・一人称では主として意思。三人称では推測。単純な未来にも使える。 接続詞 1.等位接続詞 and そして but しかし so だから for というのは 2.従位接続詞 ●副詞節 ⇒主節(文の中心になる主語と述語動詞がある語のまとまり)を装飾する副詞節を導くもの because なのでー if もしー since ・・・なので、・・・以来 although ・・・にも関わらず when ・・とき while ・・間に after ・・・のあとに ●名詞節 ⇒主語になったり、目的語になったりする名詞節を導く接続詞 whether ・・・かどうか if ・・・かどうか that ・・ということ ●程度を表す節 as... ・・・と同じくらい than... ・・・よりも 関係詞 ●関係代名詞 which whom that ●関係副詞 when where how why ●関係詞の制限用法と非制限用法
https://w.atwiki.jp/saikyoproject/pages/112.html
マヨヒガの高飛車な猫又です。 猫木 / [[twitter.com/nekoooooota
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些細なことだけど知ってると得することとか書こかwwwwwwwww カードの出し入れ カードは出し入れできるからな勿体無くて使えてないやつは安心して入れろ 取り出し方は簡単カードホルダーの中のカードダブルクリックでおk ペットスキンの出し入れ カード同様ペットスキンも取り出すことができるペットページの収集ってところでスキンを右クリック ショートカットがない機能 クラウンとかペット召喚とかよく使うけどショトカねーじゃんksgっていうやつはC押して出るやつの 右から2番めにある機能タブを見ろ こんなかにいろんなアイコンあるからそれを使ってないショトカ枠に入れれば捗る ショトカ枠余ってねーってやつはシステムから増やせるから増やせ 死亡時の復活 金を払ってEXPペナ無しで復活とEXPペナありの通常復活を選ぶことができるが、 通常復活をしてNPCに金払って経験値とりもどすより、復活時に金払う方が安上がり デドスペ専用スキル デドスペ内でのみ使える範囲攻撃のスキルは馬とかに乗ってても使える なので後半になったら馬で密集地帯突っ込んでバンバン撃つと沢山キルできるかもしれない ちなみにこの攻撃スキルはおそらく最大HPの何%かを削るスキルなので一発じゃ死なないこと多い ミニゲームにぎりぎり入れなかった時 右上に出る参加ボタンが消えると入れないって思ってるやつは画面中央下のイベント画面のアイコン押そか 出た画面の左上にあるイベントおすと一日のスケジュールでるからそこから入れなかったイベント探せ 探したらそのイベントのEnter押せば始まってなければギリギリ入れる 詠唱速度うp・状態スキルの作用間隔 詠唱速度は加速40につき1%短くなる(加速1につき0.025%) 状態スキルの作用間隔は加速50につき1%短くなる(加速1につき0.02%) 共有冷却時間は表示されないしわかんね というわけでさっさと加速4000とれやざこどもwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみに詠唱速度うpのジェムとかは確かすげー高く売れた気がする IDやるときのメンバーの場所 PTでいろいろやるとき、IDだけはアークシティに集まらなくても参加可能 ID入れよってポップアップが多分どこでもでるからそれ押せば普通にID入れる わざわざ狩り途中に移動しなくてもおk でもIDだけだからな たつひとでやるなよ絶対やるなよ マッチングクエ マッチングクエうまいけどIPとなんて組めねーよくそがってやつはPT組んだら リーダーにマッチングでID突入してもらおね。そうするとPTメンバーだけの構成でIDいけるやったね マッチングは経験値くそうまいしノーマル20IDなら5分で終わるから毎日やろか オークションで最初の入札に好きな値段を付ける方法 入札したいアイテムをクリックしたら左下に入札額が出るだろ? その入札額の一桁目よりほんのちょっと右をクリックすると入札額が編集できる なんでこんなわかりにくい仕様にしたのかは謎。ちなみに現在の入札額+5%が最低入札額 ID専用のシールドスキル 意外と知られてないみたいなんで書いとく スキルの特殊タブにベルシールドってやつがあって、これはIDでのみ発動可能なスキル 60sの間自分の戦闘力分のシールドをはれる。クールは180s 戦闘力分だから当然ペットでてたほうがお得囲まれた時つかおか 拘束された時の対処法 20IDで赤結晶だしてPTを拘束してくる奴がいるが この赤結晶、拘束された時でもペットに命令すれば壊せる 召喚もできるから、拘束されても慌てず騒がずペット出して結晶壊して死ね スピードアンプル このゲームはデフォだと足遅いからスピードアンプルがあると色々楽になる 特に冒険とか達人をうまくやろうとするなら必須ギルクエもあると捗る 1個300もしないし自分のサブでクラ作ればすぐ制作できるようになる 金がある程度ある奴は常にストックしとけ対人にも役立つぞ 放置時の最小化 このゲームのある意味基本となる放置だけど画面上げっぱなしだとPC(というかグラボ)に結構負担がかかる なので多重放置する場合はなるべく最小化したまま放置しよか タスクマネージャー確認するとわかるが最小化したときとしてないときじゃCPUの不可が段違い 長時間放置したあと画面上げると固まって接続切れるが仕様 裏じゃちゃんと動いてるから心配すんな ゲーム内チャットのログ ゲーム内のすべてのチャットログ(システムログ含む)はインストールフォルダ内に残ってたりする パスはこれ↓な一週間でローテしてるみたい \Vector\ARK FRONTIER\Save\レグルス\【キャラ名】_対話記録 ちなみに最小化で放置したけど動いてるか心配するチキンはシステムログのタイムスタンプと中身見ろ ちゃんと動いてたらアイテム拾ったログが一番下にあるはず スタンプクエをちょっとだけ早く終わらせる スタンプクエは毎日毎日エモ出さなあかんしかなり面倒だけど祝福もらえるから必須 短気な奴はエモ出したあと1秒くらい待ったら移動すると幸せになれる うまく行けばエモの終了待たずに移動したタイミングで1回分のエモ成功する 結構コツがいるから慣れるまでやれ 親愛(EXP+20%)の時間停止 親愛バフのアイコン右クリックするとカウント開始と中止ってやつが出る それの中止を押すと時間のカウントがストップするからIDとか行くときは無駄にならないように止めとくといい いつでもサイコロ投げられる チャットで /roll って入力してエンター押すといつでもサイコロが投げられる でもこれでお金かけてやったら某MMOみたく運営怒られる かもしれない 属性の関係性 矢印向いてるほうに強いからな 異空間でも必須の知識だし覚えとけ 水→火→地→風→雷→水 連続使用 銀箱あけるのめんどくさいよ~んとか言ってる池沼は右クリして死ね もっと詳しく知りたいならIPwikiに載ってるからみとけ http //arkfrontier-wiki.com/index.php?%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A1%A8